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Workspace Feedback
Created by Guest
Created on Sep 24, 2024

Meu feedback pós rework

Bem, após jogar Nightingale em seu lançamento e após o rework da versão 0.5. Eu decidi vir fazer um feedback, primeiramente vou fazer as pontuações e explicações dos pontos positivos, negativos e melhorias que podem ser adicionadas do meu ponto de vista.

Pontos Positivos:

  • Gameplay; O jogo está mais simples, prático. Ele está mais fácil de se entender e você sente a progressão conforme passa jogando, sem precisar grindar tanto para conseguir progredir com craftings ou o gear score.

  • Construções; As adições de construções, em minha visão foram bem adicionadas. Além da nova construção Regency, que eu me apaixonei pela construção e estética.

  • Armas e Ferramentas; As mudanças feitas foram ótimas, com novas armas e ferramentas sendo facilmente craftadas.

  • Arvore de Progressão; De longe a melhor atualização, antes ficar indo de NPC em NPC, de mundo em mundo apenas para compras as receitas era um tanto quanto chato e desanimador. A mudança em minha visão, foi um baita acerto.

Pontos Negativos:


  • FPS; Apesar de eu ter uma máquina mediana que atende os recomendados, acho que o jogo ainda precisa de um certo polimento, uma otimização do jogo.

  • Tempo de espera alto; Está sendo um pouco frustante ficar aguardando em uma tela de carregamento, aguardando o portal se abrir ou o carregamento do refúgio (enquanto fica parado ou se movimentando no mundo atual).


Pontos de Melhoria:


  • Modo de construções, deveria ter como fazer uma conexão com a construção já feita porém em níveis diferentes, poder mexer na altura sem ter que desvincular a construção da outra. Poder colocar blocos em diagonal junto de um bloco reto, possibilitando algumas construções "quase" redondas. Alinhamento de móveis com o piso, por exemplo camas, bancadas de trabalhos, armazenamentos, etc.

  • Novos móveis e decorações, como sofás, tapetes, cortinas, quadros, etc.

  • Possibilidade de inversão de móveis e construções (optei por deixar separado, pois é um tópico que eu quero muito.), a escada que temos é apenas para um lado com a entrada na direita, poderia haver a possibilidade de inverter ela, dando a entrada da escada para a esquerda também. A mesma coisa deveria ser possível com móveis.

  • Tudo tem animação, iluminações, armazenamentos abrindo, bancadas de trabalho funcionando, mas... E a porta ? O que a coitada da porta fez para não ter animação ;-;

  • Uma aba de filtro nas construções e craftings, para separar por tier. Como por exemplo, separar as bancadas de trabalho e aprimoramentos do tier 1, do tier 2 e tier 3, assim facilitando para montar os melhores aprimoramentos para as bancadas de trabalho. Como também adicionar nas bancadas de trabalhos, separando os itens adquiridos por tier.

  • Voltar com a aba Guia que informava sobre os recursos, podendo facilitar onde podemos obter tal recurso, porém acho justo adicionar a condição de que é necessário obter o item para desbloquear informações do item, por exemplo. Você tem de ir a Manoplas Desérticas para obter um tipo de Fibra, ao obter ela, na aba guia irá desbloquear mais informações sobre está fibra, bem como uma imagem dela para facilitar. As informações podem ser sobre as estatísticas que o item tem.


Minha nota: 7/10 (Grande potencial de 10 futuramente)

O jogo ele é incrível, eu particularmente aguardava o lançamento desde o anúncio do jogo no The Game Awards em 2021. E mesmo sabendo que é Acesso Antecipado, o jogo está magnifico, eu fico impressionado com a Inflexion pelo que ela fez e continua fazendo com este jogo.

A história do jogo é muito rica, tem muitos NPCs interessantes e com ótimos diálogos, ainda há algumas coisas para melhorar como o desempenho do jogo em PC medianos/fracos. Como também algumas adições que o jogo precisa para melhorar ainda mais a gameplay. Tirando tudo isso, é um dos melhores jogos de sobrevivência que eu já joguei e pretendo continuar, eu já perdi as contas de quantos amigos já fiz comprar este jogo xD


Abaixo, algumas prints que tirei do meu mundo com as construções que fiz, como também tem o exemplo sobre o que eu quis dizer sobre a inversão da escada. Obs: O armazem com os baús, estava passando por reformas :P


Category Tags UI/UX, Crafting, Resources, Building, Technical (Crashes, Disconnects, Performance), POIs, NPCs, Inventory, Multiplayer, Respite Spawn Point, Farming, Realm Cards, Respite Realm, Controls, Portals, Combat, Movement, Tools/Gear
Mode Online
Sentiment Positive
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